Editor de Fases

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Tamanho da Fase

COMO CRIAR SEUS NÍVEIS:
Para criar um novo nível, adicione um novo objeto {} dentro do array 'levels'. O 'layout' é o mapa do seu jogo. É um array de arrays (linhas e colunas). Use os seguintes números para desenhar seu nível:

0 = Espaço Vazio (o ar)
1 = Bloco Sólido (chão, paredes, plataformas)
2 = Chave (o jogador precisa coletar para abrir a porta)
3 = Porta (o objetivo do nível, precisa da chave para passar)
4 = Inimigo (uma criatura simples que se move de um lado para o outro)
5 = Bloco de Habilidade (dá ao jogador uma habilidade aleatória)
P = Posição inicial do Jogador (só pode haver um 'P' por nível)


Dica: Tente manter todas as linhas do layout com o mesmo número de elementos para que o nível não fique torto!